マスカレード

Hervor鯖で遊んでましたがIdavoll鯖に引っ越しました。 狩りとかGvとか適当に。

+10PoMと+10剛勇

暫くこの2つをスイッチで使っていて思った事でも。


それぞれの基本的なセットは以下のようにしてます。
磨羯宮が+7な理由は+8にしてしまうと装備解除時に盗作が消えてしまうからです。

A : +10剛勇、+9オーソリ、時魔、天邪鬼
B : +10PoM、+7磨羯宮靴、時魔、森羅万象



普段はPoMの方がメインになりました。
単発威力では 大鷲豪傑>大鷲欲動 なんですが、ガイル変身の発動率が良く
モーション改善効果がでかいためDPSではPoMが大幅に上回ります。

ただし超フリーには滅法弱いです。

実際剛勇がないと結構困るケースが多いので、
+10じゃないにせよ+9剛勇は持っといた方が便利だと思います。
剛勇の時用に天邪鬼オーソリもあると快適です。

なのでステは 72 120 72 1 120 72 の+10剛勇をメインにしてた時と同一のステにしました。

リングオブヴィーナスを使ってdex125というのも考えましたが、
総じて時魔術師を使う方が強いし詠唱的にもそっちのが優秀なので自分は不採用にしました。
固定詠唱70%カットがあっても狩りじゃシビアでしか意味がないので
それよりは変動詠唱カットとボム威力のある時魔術師が優秀と思います。
トラショも若干時魔術師が勝ちます。


あとBセットの場合は欲動+バックスタブが相手によっては超フリー対策になりそうでした。
前提分のLv4でも生体MVPはスパイラルスタブでシュンコロでしたが、
無名セニアでは攻撃が痛すぎて死にました。
ついでにボス105%短剣よりも弓スタブの方が強いし、シビアと併用出来るため使いやすいです。


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レベリングやティアマト攻城戦などの大量のザコに揉まれながらシビアボムするシチュだと
+10PoMで+10剛勇と同じ事をやると物凄くきついです。
というか自分は圧死しました。
そういう狩りをするのなら豪傑の完全回避100は強みだと思います。

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MDメインでDPSに拘りたい人は +10PoM → +9剛勇
取り敢えず1個で何でもやりたい人は +10剛勇 → +9PoM → +10PoM

といった順番で目指すのが良いのではないかなと思いました。

追撃者のシューズ

先に兆候。 刹那の喧騒。 後に静寂。

かっけ~

葱やってる人ならほとんど全員が見た瞬間にため息ついたと思います。ガッカリして。
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具体的にどう酷いのか軽く書きます。
基本的にトラショ用途視点です。



◆エスケープ習得時Lv1ごとにDEF無視20%

大多数の人はココが一番気に入らない箇所じゃないでしょうか
究極精錬で+9ファントムオブマスカレードを使う人も増えると思いますが、
棚効果とこのOPはとてつもなく相性が悪いです。

トラショ用途の場合はこのブースト効果が凄く強いからです。
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追撃者を設計したやつ絶対このアクセの事忘れてたよねって感じです。
+9PoMがいくら強くてもエスケープLv1切りという選択は個人的にはありえないと思います。
棚効果との競合だけではなくエスケハメという影葱の強力な立ち回りが出来なくなるからです。
せめてLv5習得時DEF無視100%とかさあ・・・



◆そもそもダメージ倍率がゴミである

上段を剛勇にして比較してみました。
サイズ無視効果は対象と武器特化を中型にしてシミュってます。

トラショ +9オーソリ
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トラショ 追撃者
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ボム +9オーソリ vs大型
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ボム 追撃者 vs大型
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ボム +9オーソリ vs中型
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弓メナス 追撃者 装備は上記のまま
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この通り基本的にすべての面でオーソリに負けています。
磨羯宮のシューズにも同じです。
対大型のボムダメだけは追撃者が勝ちますが、小中型には圧倒的に負けます。
メナスも弓とはいえボムにすらDPSで負ける有様で、まともな短剣がない現状ではダブルヒットの優位性もありません。

良く盗作ダーククローすればいいじゃんって言われるけどDCボムした方が強いと思います。



◆フェイタルメナスの仕様とモーションがくそ

これは修正パッチあたった直後に試してこのスキルに見切りをつけた最大の理由です。
ディレイカット100%でも固有モーションがあって秒間7発は撃てません。
大体4,5発ってところだと思います。
そもそもダメージ倍率が低すぎ。
燃費悪すぎ。
射程が1。

ディレイカット90%近くを求められたりと最大性能を出すのにやたらとハードル高い癖に
使えない要素が山盛りです。
メナス靴の割にディレイカットついてないあたり、
メナスに0.5秒のディレイがある事を把握してない可能性すらあります。



◆今どきテレポ?

一体この靴で何をさせたいんでしょう。もはや意図がわからない。
百歩譲ってテレポ用途だとしてもオーソリ付けて肩をプリカにする方が強いです。




以上がボクがあの靴を3mだ3mだと喚いてる理由です。
丸1年待った待望の職装備がこれなんで、うるさいとは思うけど大目に見てください。

本当に何も葱装備ない人には良いかもしれないですが、
これに300m出すくらいなら少し頑張って+9オーソリ目指す方が良いと思います。

ついでにブラックフェザーと磨羯宮シューズの飛び蹴り使用可OPはバグっています。
これらのOP効果を得ると装備を外した時に盗作枠が消されるんです。
葱グッズは欠陥仕様を抱えているので早く治してくださいね。

ちゃんとシャドウチェイサーをプレイしてからアイテムをデザインしてください。
この内容ではエアプと言われても仕方ない。

運営「」
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われわれ「」
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死の欲動

ちょっとだけ無理して+10ファントムオブマスカレードを買いました。

PoM使用時の装備構成は概ねこうなりました
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+10剛勇天邪鬼オーソリと比較しての長所短所は以下の感じ


◆長所
ガイル変身によるトラショDPSアップ
死の欲動の発動率が高いので、豪傑+大鷲を重ねるよりダメージのギアが上がりやすい
大型に強い
高DEFに強い

◆短所
天邪鬼オーソリを外したことで全体的なスペックが低下し動きづらくなる
ダメージのピーク自体は豪傑構成の方が上である
完全回避が取れないためティアマトなど大量のザコに揉まれるシチュには向かない
死の欲動にはガイル変身が更新されないバグがある


ガイル変身時は明確にトラショモーションが軽くなり連打回数が増えます
赤missの密度が違いますね





◆死の欲動バグ

試し打ちで変身が更新されない事に気づきそれを丼に書いたところ、
既に検証結果をまとめられてる人がいると教わったのでその方の原文を引用します。


■効果
物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、Flee + 150スキルディレイ - 100%、モンスター[エレメス=ガイル](アサシンクロス)に変身

■検証結果
①変身中に[死の欲動]を持ち替えると[死の欲動]の効果は切れるが変身は10秒間継続する

②[死の欲動]の効果時間中に[死の欲動]が再発動すると、[死の欲動]の効果時間は10秒延長されるけど変身効果は更新されない

③ ②のバグのせいで[死の欲動]効果時間中に変身が切れると、再度[死の欲動]が更新されつづける限り一生変身できない(その後死の欲動の効果が一度切れると、再変身可能になる)



+10PoMはこの変身効果目当てに作成or購入する人が殆どでしょう。
かなり酷いバグだと思うので公式のwebヘルプデスクからバグ報告をあげました。
変身効果を活かそうと思ってる人がいたら、上記文章をそのまま引用してバグ報告してみてください。

ちなみに変なヒドラを殴って見た感じ、ヒドラが死ぬまで2度目の変身がでない事がザラだったので
このバグさえ治ればヒドラが死ぬまで一度も変身が切れない程度に発動するはずです。


死の欲動トラショの使用感はまた後日まとめようと思います。
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