マスカレード

Hervor鯖で遊んでます。狩りとかGvとか適当に。 SNSで色々書いてましたが今更ブログを作った勢。

攻城戦GvYE

YE初回は中規模で参加しました。

平日はあれほど気持ち良く動作していたのに、
日曜の準備段階~YE終了時は重さがかなりやばく
こんな天の声が聞こえてくるようでした。
2018-0416-09861
 
イグドラシル → 世界のアルカナ → ザ・ワールド → 時間停止 → 激ラグ



取り敢えずやってみて思った事でも。


◆ラグが酷い

もはやゲームになっていない。
普段のGvでもたまにラグが酷い事があるが、それの比じゃないレベルで酷かったです。

個人的にボクはお祭り騒ぎがしたいわけでもなければ報酬第一主義でもない。
まともな戦闘をしつつ このギルドのこの人の動きすごいなーうまいなーって観察がしたいので、
あんな激ラグ状態では楽しみの99%が損なわれます。

昔はもっと酷かったから・・・って良く聴きますがそんな事はどうでもいいんです。
ゲームというのはまず正常に動作しないと面白いもつまらないもありません。


◆同盟について

最初は大規模戦の56人というのは30+26といった感じで同盟込みでの人数だと思ってました。
スポーツ戦というコンセプトだそうなので。
後に
公式ブログでのQ&Aでそうではないと追記されたのは個人的にちょっと残念でした。

100人
規模と30人規模なら後者の方が個人の動きが良く見えて好きです。
そういった程良い規模での戦闘を期待していたので、
個人的には今回の同盟ルールは好きになれそうにありませんでした。


◆シーズ補正

んな有様じゃまだ何とも言えないのはありますが、
今回の80%カットの仕様というのは普段の40%カットよりは概ね良かったんじゃないかと思いました。

ダメージが軽くなる事で普段は絶対に出来ないような装備構成を試すゆとりが生まれます。
装備自由度が上がれば試したい事も色々と増えて、Gvの楽しみがちょっと増すと思いました。

スキル別の補正は色々見直すべき点もあると思うけど、
なんだかんだ上手に弱点属性をつけば硬いキャラでも即死しかねない程のパンチ力は出せてそうでした。
今回はレンタル装備ですし本鯖の本気装備を持ち出した場合は丁度良いんじゃないでしょうか。
80%カットでも多分くそ痛いだろうけど。

あくまで平日の野良Pvや検証での感想であって、本番があの有様ではまだ何とも言えません。


◆エルヴィラ血清のCT・効果変更

CT5秒はやりすぎじゃないかな?と思ってたけど、実際やってみたらこれでもいいかなって思いました。
それでも精神衝撃や氷結は驚異だと思うし、職の存在意義が危ぶまれるって事はない気がしました。
エルヴィラCT60秒だとマンドラの方が圧倒的に有利過ぎるのでCT5秒って点は大賛成です。


◆ベースシステム

昨今ポタコの確保が非常に困難ですしお給料も異常な程高くなっていて
多くのギルドにとって最大の悩みの種になっているんじゃないでしょうか。
実際、うちのギルドもポタコがいないから って理由でおいそれと単体活動が出来ないでいます。
なので砦前転送や自動支援といった機能はただただありがたい。

自動補充設定も凄く良いと思います。
これがあれば補給中にEMCで呼ばれて~次戻ったらまた倉庫開いて~って手間がなくなるので
煩わしさがなくなり戦闘を楽しめるようになりそうです。



YEのコンセプト自体はとても良いと思うので、何とか激ラグはどうにか改善して欲しいですね~
狩り系イベントは攻城戦以上に人が集まるでしょうから、今のままだときっと話にならないでしょう。
他にもリンクフラッグなど色々新要素あったけど重すぎてそれどころじゃなかった。

YEアンケートにはこの辺の事を書いて回答しておきました。


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今回のYEで唯一良かった出来事はこれだ。
生で ゆかえる~~~~~~~~~~~~~ 出来ました。
2018-0416-09862



まともな状態でプロダストと戦闘してみたかった。

ABはじめました

こうみえて支援ABが好きです。

狩りでも楽しいんですけどどっちかといえば対人支援がやりたくなってきて
折角キャラスロが増えたことだしネコガンスルーでAB作ったので育成メモです。
ちゃんと支援ABやったのはRJC以来なんで超久しぶり。

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ノビ誕生 → 適当な店売り鈍器に風付与して伊豆1~2 → プリ転職
→ 2PCブラギを出してベリットでTU、job上がったらME → 転生


未転生時代と同じ育成 → AB転職

Lv100までベリットME → 名無しクエ消化 → 名無し2デビュー → Lv130で名無し3デビュー

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分厚い教範を使い切った時点でこうなりました。
ヤバイですね。名無し3。
2018-0406-09830



Lv100からペア出来るようなツテはなかったので、ギルメンから装備借りてMEで上げて支援型にリセット。
+9エデン、+7ドレス、D戦乙女、不死特化悪魔祓い を借りて自前の巡礼者とアモンアプロを使用。

名無し2Fは特に何も考えなくてもLv100から楽勝でした。
名無し3Fは正直思っていたよりだいぶきつかったです。
初めてのME狩りにも慣れず最初は30回位死んでたので、初めて名無し3というものを考えました。
最近ここまで死にまくる事があまりなかったので楽しくなってしまい、敢えて他所のブログを見ずに遊ぶ。

デビュー時はID120 V20くらいだったのでとにかくゾンスロがきつく、2セット来たら必死でした。
何とか生き残るコツが分かってきてV50を超えた頃から劇的に楽になりました。
それでもゾンスロME1hit確には届いてなかったので多くても3セットまでで欲張らずに狩る。

Lv150過ぎだったと思うけどその辺で巡礼者をアプローズに変えてオル料理を食えば
ゾンスロ1hit確、ネクロ2hit確に届くラインになったので装備変更。
この時点から効率がすごい勢いで伸びて、3.5G exp/h(50教範) くらいになる。
多少慣れてきた終盤は 4G exp/h 出ていました。

無詠唱ディレイカット50%くらいでゾンスロ1hit確だと殆ど回復剤もいりませんね。
世間のプロMEは時給10G近く出すと聴いているけど、割りとマジなんだろうなって思いました。


今は支援型にリセットしてLv170半ばくらいなので、
名無しペアに連れてってくれる方は声掛けてやってくださいね!



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あと1~2ヶ月前の話ですけどいくつか導入した新装備でも。


恋人c挿しヴァナル。
2018-0323-09790

もうヴァナルいらんやろ!とか言ってたけど、
レベリングするにあたって楽をするには必須だと思ったので露店700mで買い戻しました。
深淵の回廊でのソロ古城守護天使13体討伐でも活躍してくれるでしょう。





影葱c挿し時魔術師の指輪。
2018-0318-09799

エメリンあったらいらないでしょ! ってバカにしてましたが
やっぱりこの圧倒的hitブーストは便利な気がして作っちゃいました。
こちらも深淵の回廊でのソロ古城守護天使13体討伐の際に活躍すると思います。
古龍ジラント戦でもこれがあると肩フリーで必中hitに届くので、
DPSが及第点であれば影葱でスタメン取れる要素になるかもしれません。

普段使いでは女王FaW(風)にも普通に攻撃が当たるのでクリアタイムがより安定して早くなり、
墓ソロでもシーフ系処理が気持ち早くなりました。
でも超フリー入られると全然無理なんでコアかエメリンの方がトータルでは向いてる気がします。

実際に使ってみてエメリンに比べると費用対効果では負けていると思うので、
導入するのなら良く検討してから決めた方が良いと思います。
とはいえあったらあったで便利なのは確かです。

・トラショ ほぼ同等。誤差レベルで若干エメリンが上。
・ボム 時魔術の方が強い
・シビア エメリンの方が強い
・dex/hit 時魔術の方が強い

影葱Lv175達成した話

GvYEの具体的な日程の発表と仕事の切れ目が重なったので
一念発起して17日からガチでレベリングに取り組んでました。

その結果、なんとかひかれました。
最大の心残りだったGv葱のレベリングも終わり、これでスッキリした気持ちでGvYEに臨めるってもんです。
2018-0330-09809



ついでにレベリングにあたって試した事や教訓などを少し。


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◆フェイントボム1確 ( 盗作枠:飛び蹴り )

- 長所
慣れると手が楽
時給面で優秀( 約3Gexp/h 50教範 )

- 短所
長期になるとサーフェイス代が嵩む
3%回復必須かつソコソコ消費する( 300~450個/h )

-装備
全身火力装備で耐性一切取らなくてOK
時魔術師+大鷲はボム威力は高いが、大鷲発動するのが有害過ぎるのでエメリンが良い。
ボム1確狩りの場合、大鷲は著しく余計な手間が増えるのでオススメしません。
魔呪リングdex7+ビョルグ魔呪鎧dex7のセットもDエメリンとほぼ同じダメージが出ますが、
若干Dエメリン+ビョルグ鉱員ベストdex3闘志1の方が強いくらいです。
2018-0331-09810

-盗作/立ち回り
基本ハエ後に1歩歩行orリジェクトで寄せてボムを当てるか
塊に飛び蹴りボムを強引にねじ込み、爆発する前にさっさと飛びます。
なのでPT公平設定にしておくのが無難です。

リプロ枠はシルスペが無難ですが、使わなくても1確は取れるので
なるべくシルスペ抜きでの1確を狙う方がテンポが良いのでオススメです。
ヒドラ挿し中型105弓があるならエクラ支援も省けるので、
予算が許すならそれがベストだと思います。

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◆シビア1確 ( 盗作枠:アローシャワー )

- 長所
画面半分見てなくても良い。ただしトップ剣牛の数だけ注意。
3%回復がなくてもローコストで済む
エルフ矢に地付与なので矢自体が安く、軽く、威力も高い 

- 短所
ボム1確に比べると若干時給が劣る ( 約2.5Gexp/h 50教範 )
4匹以上の塊を探して潰すのが基本なので、
自分以外のプレイヤーの狩り方に時給が左右されやすい

-
装備
基本セットは以下の傾向。 
オーラロードはずっとこのセットで通しました。
2018-0328-09796
中型or人弓 85%は欲しい。
Nv弓なら劇的に楽になるがDv弓でもいけました。
人耐性皆無でもマリシャスは不要。

デビエスラン Dエメリン 楽したいのなら必須。この2つだけはないとかなりしんどい
竜鱗影肩も試したかったが未所持

守護騎士インペ これでも良いが吸収が若干不安

フェンリル中段サッカー シビアの詠唱が早くてテンポ◎
サッカー付けるだけでマリシャスなしでも吸収が凄く安定する
フェンリルじゃなくても中段で変動詠唱短縮を取るのは非常に有効

ドラクル+邪竜+大鷲靴 ビビるほど安定感はあるが明らかに吸収過剰。
アモンと+10カリツあったらそっちのが良い。
短詠唱+ステブーストは正義
経験値靴が付けられないのもマイナスポイント

ダブル大鷲 ここでそれをする意味を感じられなかった

+10カリツ+経験値靴 3%回復の消費は激しくなるが十分実用出来る範疇
アモン靴使用時に比べテンポは落ちるが時給はコチラのが上

+10カリツ+金剛靴 多分バランスはこれが一番良い。
人耐性+ニーヴエンチャは超優秀。
アモン靴がなかったら恐らくこれをメインにしていた。

-盗作/立ち回り
色々試しましたがアロシャがベストだと思います。
Dエメリンだと80k程度出るのでテンポ向上に大きく影響します。
大鷲や吸収判定も増やせるので使わない手はないです。
非大鷲時に追撃アロシャ3発、発動時に0~1発だとかなりいい感じです。
エクラ支援+ネカフェ支援使用時はアロシャが当たる前にシビアだけで落とせてました。

トップ剣牛の風属性攻撃が無耐性だと結構危ないので、
レベリング終盤では HP増加大・風レジ は使っといたほうが良いと思います。
体感明らかにかなり楽になります。
ボクは省いてましたが盗賊1巻でアスム掛けておくと更に安全なハズです。

終盤の安全策としてトップ剣牛が2匹以上いる場合はシビア後に即ボムするのはオススメです。
ボムしない場合は運が悪いとSB+風属性が3,4発飛んできてワンチャン死にます。
Lv173まではそのパターンで何度か死んでましたが、
Lv174からそれを徹底した結果1度も死にませんでした。


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◆動画

レベリングの様子も置いときます。
これくらいのペースだと自宅50教範で時給2.5~2.8Gexp/hくらい出ます。


コチラは息抜きで行った地下街シビア。
装備は鉱山と全く同じですが、時給はさすがに鉱山の方が上でした。
こっちはカードがそこそこ美味しいのが長所。



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◆総括

エクラ支援はやはりサイコー。

ネカフェに2日行ったが良い意味でボクの知ってるネカフェじゃなかった。

そして

二 度 と や ら ね え
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