マスカレード

Hervor鯖で遊んでます。狩りとかGvとか適当に。 SNSで色々書いてましたが今更ブログを作った勢。

裝備

天邪鬼

なんか気になるアクセが出てました。

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ほう、つまり纏めるとこういう事です。
※コチラぽちこさんのブログからの引用です。
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特にステ依存度の高いスキルを使う場合には中々強烈なボーナスが得られそうです。
目的がハッキリしている場合はかなり色んな活かし方が出来る面白いアクセですね。
5点フラットなABなんかもステ補正が凄そう。


クジ発売前に軽くシミュって見たところ、影葱でも中々良い感じに使っていけそうな印象です。
全体的に底上げされてますが特にhit、flee、完全回避が目を引きます。
vitも1段階落ちているのにHP自体は上回っています。
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あまり深く考えずスパー相手はTWO。
威力もちゃんと上がるようでPTフル支援時は更に伸び幅が大きくなります。
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そんなわけで早速露店で1Gzで並んでいたのを買いました。
本当は700mくらいで買うつもりだったけど意外と競争激しそうだったのでサクッとゲットして影葱cをイン。
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取り敢えずTWOで試し撃ちしてみたところ、ちゃんと30k程威力が上がっています。
こいつらは元々秒殺なので使用感も何もないんですが、
YSFセイレンや墓ソロなどをやると完全回避20やhitの伸びはかなり快適だと体感します。
YSFセイレン戦は3%回復が1パックあれば余るくらいでした。
一般狩場でも8匹くらいまでなら囲まれても殆ど避ける勢いで立ち回りにも余裕が生まれそうです。
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アモンアプロ+天邪鬼だとステ補正が結構えらい数字になってました。
基本支援、ダクハンニーヴ、料理なども入れたら補正値100を超える箇所もあります。
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何というかアクセ枠につけるアモンアプロって印象の裝備でした。
全体的に1回りスペックが上がり、人には伝わりづらいけど
使ってる本人は超快適っていう類の強さがあると思います。

LUK72でDEF無視60%が取れ状態異常耐性も完璧になり、
めっちゃ当たるし避けるし耐えるしダブル鍛冶師より威力も上がりました。
特に避けれるっていうのは積載量の少ない影葱にとっては重要です。
TWOくらいならまぁって感じですけど、イーブルやソログローザ、ソロ古城だと地味に大きな差になると思います。

どんなキャラで使うか次第だけど、トラショ葱に関してはかなりオススメ出来る裝備だと思います!


影葱の他の型や他職での使用感などはまた機会があれば書いてみます。

sエクセリオンシールド

設計図関係なしにこの破格のスペック。この盾は凄いですね。

+10スクトゥムは泣いていい。 めっちゃバカにしたけど
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次に設計図について。
まず公式サイトではこのような表記になっています。

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これをチラ見した時、あぁやっぱR系は1個だけかぁって軽く流してたんですが
良く見たら R-fire R-fire R-fire はダメだけど、R-fire R-water R-wind は可能って事ですよね?
E系とS系にはいずれか一種類のみという注釈があるけど、R系のとこだけありません。
素直に受け取れば違う属性であれば複数乗せられそうですね。
(上記の組み合わせはただの例なんで気にしないでください。)

色々と属性耐性の計算して見たんですが、これはとんでもない盾が来ちゃったなって感想です。
まぁ明日クジ発売なんであれですが実装が楽しみですね!

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これで属性耐性を101%以上にするのが今まで以上に容易になり、
属性耐性101%以上の時に限り鎧を弱点属性に変えることで被ダメージ量を下げる調整も使いやすくなりそうです。
敵ブレスの武器atk部分をより効率良くカット出来るようになりますね。

.

新装備 と HHTA自己べ更新

クジ裝備雑感。


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色々と便利だとは思うけどこの性能に未精錬数100mは出す気になれません。
要らない。


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武器種が杖で且つテンドリ併用で+7以上ある場合は威力と詠唱に関しては暴徒以上のようです。
ただしHP、aspdが下がる事と中段で頭カードが使えないのが致命的。
私の場合は葱じゃ活かしきれない上にフェンリル中段使う方が楽なのでいらないですが、
+10古びたWLならかなり凄い気がします。

暴徒との更に詳しい比較は他所のブログに見やすく纏まっているので参考にするといいです。
 どうやらヘボ鯖では1.2G買取が成立したようです。


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あと1年早くこれが出ていれば飛びついたことでしょう( ˘ω˘ )
もう修羅を消しに消して1キャラしか残っていないので個人的には要りません。

ボクは修羅を動かす時はアモンアプロを使いますが総合的な性能ではそれに迫るものがあります。
+7エクセリ靴(s-atk、a-hit、a-aspd) と比較すると下駄が完全上位となりそうです。
ボクの狩り修羅は天羅5身弾5雷光5反5球5快4黙4 といったスキル振りなんですが
これくらいのぬるさでも十分レギュラーで使えそうなスペックに感じます。

身弾を切り球を4にして、獅子吼5と活5に振るようなスキル変更も少し考えましたが結構面白そうです。
活3黙5でも良いかもしれない。
D修羅チェンケラウノスであれば初手獅子吼+雷光追撃ってのは便利そうな気がしています。
獅子吼は割りと良い威力出ますし恐怖も掛かるし雷光をちょいちょいって撃てばザコ狩りには十分使えそう。

最近のイベントボス戦では壁修羅の無詠唱金剛が必要なシチュエーションも多いので
詠唱短縮効果も存在意義が大きいと思います。
HPも最大30%上がるので羅刹号砲にも良いのかな? その辺はあんまり良くわかりません。


アプロやエクセリ靴と比べて劣っている点はhitとfleeです。
ここが割りと痛いんですが今は命中・回避ニーヴがあるので片方は盾で補えますね。


現在ヘボ鯖では200mを割り始めてますが、修羅のキャラ数が多い人や修羅を良く動かす人には凄く良い買い物だと思います。
ボク自身修羅が7体いた時期であれば即買いしてたでしょうね~。

200mでは買わないですがもう一声下がるようであればボクも買っちゃうと思いますね。


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HHTAは段々平均タイムが早くなってきました。
一度3:40台も出たんですがSS撮影が失敗していたので記録無効です。。
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アモンラーアプローズ 雑感


先の投稿で+8アモンラーアプローズサンダルが出来たことは書きましたが
TWOやGHMDなどで軽く使ってみた感触などをメモ。
ボクとしても突然降ってきた取引で事前にシミュったりは一切してなかったので割りと素直な感想です。


使用キャラ : 修羅、チン、メカ、WL、湾、影葱


■威力

+7S-ATK靴<<<+7真キマ15%Dv靴=+8アモンアプロ<<S-ATK発動状態<<熊の力発動状態

基本的には上のような序列になります。
ただアックストルネードなどステータス影響度の大きいスキルに関してはアモン靴の威力上昇は結構大きいです。

魔法に関しても基本的には物理と同じで威力だけならS-MATK発動状態の方が強く、暴走なら倍近く差が付きます。
未発動状態ならアモン靴の方が強い事も同じ。
HIやSoEは段違いに使い勝手が良くなりDPSも上がったと思います。



■ASPD・回避

エクセリオンレッグA-ASPD挿しと比べてaspdが1~2程度上がります。
基礎aspdやら色々絡んでくるけど試した中ではそんな感じです。

fleeはA-FLEE挿したのと同等くらいの効果ですが、これが結構バカに出来ません。
s-atk靴の時と比べてハッキリ体感するレベルで被弾が減ります。
完全回避も若干上がるしエクセリオン鎧肩セットと合わせると抱えてる最中の被ダメもいつもより楽でした。



■詠唱・ディレイ

とにかく早いし一番わかりやすく変わる部分だと思います。
あんま意識してなかったんですがIntDexの高いキャラは靴つけただけで変動詠唱100%カット状態になりました。
これは狩りじゃ相当便利です。愛しさの欠片が一気にいらない子になりました。

修羅もIAや練気の詠唱がかなり早くなるので軽快でとても動かしやすいです。
ケラウノスでの練気吸気もよりテンポ良くなり吸収装備がいらない子になりそうです。

ディレイカットはぼくの場合+8なので16%です。
これでもWLでのFMJFの連射力は結構上がります。
TWO道中のゲジゲジをトレインし、全部まとまった時点で棒立ちFMJFして近寄られる前に倒しきれる感じです。
以前は同じ事したら楽勝で囲まれてボコボコにされてた行為です。
そのうちABでも使ってみたいですね。

 


最初は計算機上で見るとS-ATKやDv靴に威力負けてるし言うほど使わないのかな~って思っていたけど
実際使ってみると本当に快適で良い装備なんだなって思いました。 
それなりに威力上がって、aspd上がって、避けるし、詠唱軽いし、HPもSPも増えるし、状態異常にも掛かりにくい。
昔、幸運な日を初めて使った時に覚えた感覚と似ている気がします。
それを更に便利にしたのがアモンアプローズって感想ですね。
 

アモンラーアプローズ


今日のオディール討伐にて迷宮結晶800個になったので
+9アモンシューズから+8アプローズに移植して完成しました。

元々用意してた+7アプロはなんだかんだで+8になりました。


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1人作成式の様子はこちら。



 

早速取り敢えず時計NM4で使ってみたところ、ブラギなしで変動詠唱100%カットになってました。
あんまその辺気にしてなかったけど断然快適になりました!

次回のTEでも使おうと思うので楽しみ。
 
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