マスカレード

Hervor鯖で遊んでます。狩りとかGvとか適当に。 SNSで色々書いてましたが今更ブログを作った勢。

GvG

攻城戦GvYE

YE初回は中規模で参加しました。

平日はあれほど気持ち良く動作していたのに、
日曜の準備段階~YE終了時は重さがかなりやばく
こんな天の声が聞こえてくるようでした。
2018-0416-09861
 
イグドラシル → 世界のアルカナ → ザ・ワールド → 時間停止 → 激ラグ



取り敢えずやってみて思った事でも。


◆ラグが酷い

もはやゲームになっていない。
普段のGvでもたまにラグが酷い事があるが、それの比じゃないレベルで酷かったです。

個人的にボクはお祭り騒ぎがしたいわけでもなければ報酬第一主義でもない。
まともな戦闘をしつつ このギルドのこの人の動きすごいなーうまいなーって観察がしたいので、
あんな激ラグ状態では楽しみの99%が損なわれます。

昔はもっと酷かったから・・・って良く聴きますがそんな事はどうでもいいんです。
ゲームというのはまず正常に動作しないと面白いもつまらないもありません。


◆同盟について

最初は大規模戦の56人というのは30+26といった感じで同盟込みでの人数だと思ってました。
スポーツ戦というコンセプトだそうなので。
後に
公式ブログでのQ&Aでそうではないと追記されたのは個人的にちょっと残念でした。

100人
規模と30人規模なら後者の方が個人の動きが良く見えて好きです。
そういった程良い規模での戦闘を期待していたので、
個人的には今回の同盟ルールは好きになれそうにありませんでした。


◆シーズ補正

んな有様じゃまだ何とも言えないのはありますが、
今回の80%カットの仕様というのは普段の40%カットよりは概ね良かったんじゃないかと思いました。

ダメージが軽くなる事で普段は絶対に出来ないような装備構成を試すゆとりが生まれます。
装備自由度が上がれば試したい事も色々と増えて、Gvの楽しみがちょっと増すと思いました。

スキル別の補正は色々見直すべき点もあると思うけど、
なんだかんだ上手に弱点属性をつけば硬いキャラでも即死しかねない程のパンチ力は出せてそうでした。
今回はレンタル装備ですし本鯖の本気装備を持ち出した場合は丁度良いんじゃないでしょうか。
80%カットでも多分くそ痛いだろうけど。

あくまで平日の野良Pvや検証での感想であって、本番があの有様ではまだ何とも言えません。


◆エルヴィラ血清のCT・効果変更

CT5秒はやりすぎじゃないかな?と思ってたけど、実際やってみたらこれでもいいかなって思いました。
それでも精神衝撃や氷結は驚異だと思うし、職の存在意義が危ぶまれるって事はない気がしました。
エルヴィラCT60秒だとマンドラの方が圧倒的に有利過ぎるのでCT5秒って点は大賛成です。


◆ベースシステム

昨今ポタコの確保が非常に困難ですしお給料も異常な程高くなっていて
多くのギルドにとって最大の悩みの種になっているんじゃないでしょうか。
実際、うちのギルドもポタコがいないから って理由でおいそれと単体活動が出来ないでいます。
なので砦前転送や自動支援といった機能はただただありがたい。

自動補充設定も凄く良いと思います。
これがあれば補給中にEMCで呼ばれて~次戻ったらまた倉庫開いて~って手間がなくなるので
煩わしさがなくなり戦闘を楽しめるようになりそうです。



YEのコンセプト自体はとても良いと思うので、何とか激ラグはどうにか改善して欲しいですね~
狩り系イベントは攻城戦以上に人が集まるでしょうから、今のままだときっと話にならないでしょう。
他にもリンクフラッグなど色々新要素あったけど重すぎてそれどころじゃなかった。

YEアンケートにはこの辺の事を書いて回答しておきました。


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今回のYEで唯一良かった出来事はこれだ。
生で ゆかえる~~~~~~~~~~~~~ 出来ました。
2018-0416-09862



まともな状態でプロダストと戦闘してみたかった。

2018/0128 GvG 影葱

もう週末になっちゃいましたが簡単なGvレポ。

28日のGvはだいき先輩に誘われたのでちょっと煮込みで遊んできました。
色々と取引でも融通効かせてもらったりと良くしてもらってるのでささやかな恩返しです。
職はいつも通り妨害影葱。


◆N量産 攻:煮込み 防:ぎょーざ


左守護水路前クランクからスタート。
ここは1凸目から結構食い込み、水路終点あたりで2回目のEMCが通る。
守護周りで単騎で適当に時間稼いでたら同じ場所で3回目のEMCが来てそのあと守護割れ。

直後に城門前で4回目のEMCが通り、
ぎょーざも同じ場所で呼んだけど多分冷凍天羅で完全に動けなかった様子。
こちらは2バリ手前の通路で5回目のEMC。
その後2バリ前広場でぶつかったけどこれから面白くなるってとこで大手2Gが乱入。
3バリ前でも何度かぶつかったけどもうメチャクチャなので撤収。


◆F量産 攻:ぎょーざ 防:煮込み

左守護クランクにライン張って開始。
ここは終始安定していました。
ボクはがるさんのインスピに合わせて一緒に突っ込んで荒らしてましたが
あのRG多分めっちゃ強いんでしょう。
EDRoGが入ると安定して一発で半壊させてました。 優勝。

暫くしたらなぜかEMが乱入してきたので撤収。


◆F量産 攻:煮込み 防:EM

21:49に攻め開始。
左守護にしっかりラインがあったがさっさと抜けてトラショで守護壊そうと思い
サクッと裏抜けしたんですが、ボクがついた時に丁度ずめさんが守護壊してました。
ここまでで確か20秒くらいです。

1バリは無抵抗だったので即破壊。

2バリ前で1度EMCを止めたがコチラもEMCで呼び戻されてる間に相手にも通される。
しかしその1凸で2バリ前占拠に成功したので破壊。

3バリ前もほぼ無抵抗だったので即破壊。

ERでもエンペ前占拠まではすぐでしたが、少し割りを待って適当に復帰組を蹴散らし時間稼ぎ。
その後、コチラの人数少ない時にEMの徒歩復帰が増えてきて、
EMマスターがエンペ直上でEMC詠唱始めたのでマスターを殺して割ったのが21:54でした。

その後EMがカウンターを仕掛けてきましたがバリケ修理&クリアリングをして締め出しに成功。
最後まで攻めてきたら面白かったんですがEMはFE派遣に向かったようです。

時間調整せずストレートにエンペ破壊すれば21:52:20には落とせてたので
煮込みの攻めは勢いがあって楽しいと思いました。


◆まとめ

ぎょーざ戦が一番の目当てだったので多少でも対戦出来て個人的には楽しめました。
ぎょーざのみゃるさんとの組手も楽しみにしてたんですが、今回は欠席だったようです。
るあくんのWLが手数も多くてインプリも早くて印象に残った。
1秒同じ場所で止まったら負け感ありました。
横槍なしでやれたらサイコーでしたね。

diaと肉chはコッチ来るんじゃないよ! ええかげんにせーよ!


◆動画です
 

2017/1210 GvG 影葱

GvG動画あげました。
今週も影葱です。

アースストレインしました。


◆N3 攻:肉 防:Diabolos

 左守護のラインを崩したあとERまでストレートで破壊。
 ER突入したら撤退していませんでした。

◆F2 攻:肉 防:Diabolos

 2バリ前水路右側にラインあり。
 何凸かするうちにdiaEMCが前目で呼び、その隙に2バリ直上で肉EMC&バリケ破壊成功。
 3バリ裏のラインも崩しER戦でマスター捕まえて勝ち。

◆N3 攻:肉 防:Diabolos

 まさかの2回戦目。
 1回目より時間が掛かったものの左守護、2バリ前のラインを崩しERに突入。
 乱戦になったがエンペブレイクで勝ち。

◆F2 攻:Diabolos 防:肉

 まさかの2回戦目。
 水路でゆるく防衛ラインしく体勢でいたら1バリ前でdiaEMC。
 数凸くらい水路戦してたが時間切れでdia撤退。
 
 なんだか防衛久しぶりな気がするからもう少し遊びたかったけど仕方ないですね!


先週からFRの影葱なべさんが仮復帰してます。うれしい。
以前ボクが所属してる威圧感はFRに傭兵にいってて、その時期も彼と一緒に影葱やってたんですが
その頃に休止されてその後FRとの傭兵が切れて他いってたんですが、
縁あってかまた同じギルドでの影葱ツートップとなりました。
やったぜ


◆Gv動画


 

2017/1203 GvG 影葱

そういえばずっとGv動画のお知らせを書いてなかった。
作った時はそっとyoutubeにアップしてるので、気が向いたらチャンネル登録してね!


今回も妨害葱です。


N3 攻:肉 防:Diabolos → エンペ破壊成功。
F2 攻:肉 防:Diabolos → 21:50過ぎまで攻めたが時間切れで撤退。


今回はdiaに灯火が収容されていました。
灯火の顔になるユニットといえばクラストRKですが、思った通りかなりつつき殺されました。
RK嫌い。

ここ1,2ヶ月くらいでdiaにマスカレ対策の周知が行き届いてきた感があります。
結構な頻度で解除の合図だしてるところを見るのでまた面倒くさい事になってきた。
でもそういうGvでのイタチごっこって結構楽しいです。
グラサン頭巾の皿とかうさみみ修羅とかルードマスクRGとかオシャレ女WLにはしつこく張り付いてやると固く決心するのであった。


最近スキルリセットをしてストリップ系をフルで取ってみました。
魔呪セットを使う時はdexが3段階くらい上がるのでストリップ系とはかなり相性が良いです。
実際やってみても良く通ると思います。


脱衣を狙うのなら盗作ストレインで良くない?っていうのも確かにあるんですが、
近寄れるシチュならば強いけど最近の遠距離主体の戦闘ではなかなか辛いものがあります。
その辺FMは距離的にも万能で使いやすく、氷結で決定的に攻め足が遅くなる職は多いので捨てがたいです。
足遅くなればマスカレやストリップで狩りやすいですしね。

ストリップアクセはもっと多様すべきかなと思いました。
以前はインスピ状態の金DメギンRGにそれくらいしか手の出しようがなかったので、
ほぼその為だけに取ってたけど今はどの職もアクセの効果が強烈なのでスキルの価値が上がったと思います。
フルストと違い多少の射程があり固定詠唱はなし。
スキル失敗時はモーション含めディレイもなく変動無詠唱ならゴリ押しでかなり通しやすい仕様です。

ウィークネスほどのパンチ力はないですが、
これさえ通しておけばかなりの死因を潰せるだけの威力はあるんじゃないでしょーか。
どちらかと言えば初手よりも二手目のダメ押しに良さそうな気がしています。

次回以降はもっと意識して使っていきたいスキルです。


◆最後に動画ペタリ
N3戦 0:00~ / F2戦 9:35

 

2017/0716 GvG トラショ影葱

狩りの記事ばっか書いてる自覚はあったけど
これが2017年2回目のGv記事な事に驚く( ˘ω˘ )

今忙しい時期なので露店以外のRO活を自重しています。
今日のGvも本当は止めとこうと思ったけど、30分だけ息抜きにトラショを試し打ちに行きました!


■動画



人を撃てれば何でも良かったので、特に考えなしにたまたま目についた砦にお邪魔しました!
守護石も人を撃っていたら偶然見つけたのでついでに撃っただけです。


◆攻撃面

武器が全く人特化ではない割にサクサク落とせて中々良かったと思います。
武器的な意味でダメージの伸び代はかなり大きく、支援もしっかり乗れば確殺数も減ると思われます。
平地の乱戦ではかなり戦えそうですが、腰を据えての攻城戦となると限度があるように思えます。
丁寧な運用は不可欠じゃないでしょうか。

矢の属性は適当です。
ショトカに7属性入れてるので気分で持ち替えてみました。


◆防御面

今回は人耐性など当然0で属性耐性も皆無なので何かにカスれば即死です。
案の定強めのWLさんにCrRされたら余裕の1確でした。
ボム中の歩行を怠ると一発でエイムされて終わりだと思います。
葱は献身なんて要求できるような生き物じゃないので、火力型でも肩くらいは耐性欲しくなりますね。



動画を見て思ったことはトラショにご執心すぎてマスカレードを使っていないのがイケてない。
マスカレくらって棒立ちになった相手を殺るのが醍醐味なのに。
この子は狩りキャラなのでマンホールとかは取っていません。

火力キャラなんてGvで出したの5,6年ぶりなんで新鮮で楽しかったです。
多分ほぼ出番ないと思うけどまた殺人したくなったら使おうと思います。
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